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<攻撃属性>
属性 効果
基本攻撃 武器による物理攻撃で、自分の攻撃力と相手の防御力の差で威力が決まります。最高の一撃がでます。
SP攻撃なども基本的に技属性です。武器などの装備にある個別の技やSPで、自分の攻撃力や相手の防御力に関係なくダメージを与えます。
※技によっては秘伝ポイントや相手の装備の種類によりダメージが変動します。
※ダメージ計算が1つ1つの技により違うので、各、技やSPを見てください。
魔法 杖を装備した時の攻撃で、レベルが高いほど威力を増していきます。
ダメージは相手の防御力の半分が軽減されます。
魔法攻撃が30で相手の防御が10だった場合、30-(10÷2)=25ダメージです。
命中+40
ブレス 攻撃者の残り体力分のダメージを与えます。
ダメージは相手の防御力分軽減されます。
プレス攻撃が30で相手の防御力が10だった場合、30-10=20ダメージです。
命中+10
パンプキン 相手の防御力に関係なく、相手の残り体力の半分のダメージを与えます。
命中+20
カウンター 攻撃を仕掛けた側が、何らかの形でダメージを受ける場合です。
カウンターで受けたダメージは防ぐことができません。

<装備属性>
属性効果
金属金属装備です。魔属性の装備に影響を与えます。
魔法の属性の装備です。金属装備と同時につけていると能力が半分程度になります。
聖なる属性の装備です。死の属性の装備と同時につけていると能力を発揮しません。
武器の場合、死の属性を装備している相手に2倍のダメージを与えます。
ガイコツの場合は装備できません。
死の属性の装備です。聖の属性の装備と同時につけると能力を発揮しません。
聖の属性の武器から2倍のダメージを受けます。
ドラゴン属性の装備です。対竜属性の武器から2倍のダメージを受けます。
対竜 対ドラゴン用の装備です。竜属性の装備をしている相手に2倍のダメージを与えます。

<状態異常>(複数ターン続く)
状態 効果
眠り 目を覚ますまで攻撃が出来ません。ダメージを受けた時、目を覚ます確率は1/3-2/3です。
ダメージを受けないと目覚めません。
30%の確率で体が動かなくなり攻撃できません。3回ダメージを受けると解除されます。
弱体 与えるダメージが半分になり、回避も半分になります。戦闘終了まで続きます。
麻痺 体が動かなくなり攻撃できません。解除される確率は最高で1/3でレベルに差があるほど麻痺は続きます。
攻撃側Lv.7、防御側Lv.4の場合、7-(4÷2)+2=7、1/7の確率で解除です。
ダメージを受けなくても自然に麻痺が解けます。
バーサーク 基本攻撃のDmgが1.5倍になるが、基本攻撃しかできなくなる。
魅了 何もしない、もしくは混乱する
石化 石化した時点の体力が半分以上削られたら解除されます。
石化時点の体力50だった場合、体力が25未満になると解除。
耐性 上記の状態を無効にします。
※状態異常のどれか1つに掛かると、別な異常はなくなります。
例:眠りと石化、2つの状態にはなりません。
ガイコツ ・ダンジョンで倒されるとガイコツになります。
・ガイコツは神殿で元の体にすることができます。
・ガイコツの間は、レベルアップができません。(経験値は貯まります)
・聖の属性の武器から2倍のダメージを受けます。
・聖の属性の装備ができません。
・ガイコツでしか装備できないアイテムがあります。
・弓矢での攻撃に対して、回避が50pt上昇し、受けるダメージが半分になります。
・データ保存機能が使えません。

<効果持続>(複数ターン続く)
状態 効果
毒に犯されると攻撃時にダメージを受けます。最初に5ダメージ、次に4ダメージと徐々にダメージが弱くなります。
最初のダメージがレベル分のダメージになりました。(最低5ダメージ)
猛毒猛毒の場合、最初は3ダメージですがターンが進むごとにダメージが増加していきます。また、再度ダメージを受けた場合、さらにダメージが追加されます。
攻撃力アップ攻撃を受けると次のターンのみ攻撃力がアップします。
※パワーシールド(使用時)
※火喰い虫の巣(使用時)
身代わり4枚の盾が身代わりとなり、ダメージが無効になります。
ダメージが無効になる度に、ガラスの盾が1枚ずつなくなります。
※ガラスの盾(使用時)
※ゲジ魂(使用時)
花束武器が花束になり基本攻撃のダメージが1になります。3ターン続きます。
※緑のナイフ(使用時)
※ディスアーム、槍折と併用できません。
ディスアーム 武器を落とさせ、素手状態にします。35%の確率で武器を拾います。
※パンツァークロー(使用時)
※花束、槍折、丸のみと併用できません。
槍折 相手が槍の場合、素手状態にします。
※花束、ディスアーム、丸のみと併用できません。
丸のみ 相手を丸のみしダメージを与えます。30%の確率で脱出します。
※花束、ディスアーム、槍折と併用できません。
魔獣召喚体力を持った魔獣を召喚します。魔獣の体力が無くなるまで続きます。
※召喚師の杖(使用時)
秘伝盗み 相手の装備している武器の秘伝ポイントを自分の攻撃力に追加し、相手の攻撃力を奪います(秘伝無効)。戦闘終了まで続きます。
※スティールソード(使用時)

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